自從電子競技這個詞誕生并加入體育比賽以來,許多孩子以電子競技的名義沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。當(dāng)父母勸阻我時,他們反駁說我不玩游戲,這是電子競技。電競和網(wǎng)游一樣嗎?雖然兩者的內(nèi)容都是游戲,但電子競技注重競爭,即必須有對抗和比賽。游戲的目的是娛樂。讓我們和梁老師一起了解一下電競和網(wǎng)游一樣嗎?


不同。
電子競技(Electronicsports)是電子游戲比賽達到競技水平的體育項目。電子競技運動是以電子設(shè)備為運動器材,人與人之間的智力對抗運動。通過鍛煉,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技也是一種職業(yè),類似于棋藝等非電子游戲。2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn)將電子競技列為第99項正式體育賽事。2008年,國家體育總局將電子競技改為第78號正式體育賽事。
其實簡單來說,電子競技就是利用我們的電腦、手機、電視游戲等電子設(shè)備在公平的競爭規(guī)則下進行的對抗性游戲競爭;在互聯(lián)網(wǎng)時代的背景下,這種競爭在年輕人中越來越流行;國內(nèi)很多知名高校也開設(shè)了相關(guān)專業(yè),讓越來越多的年輕人進行專業(yè)系統(tǒng)的培訓(xùn)。


隨著網(wǎng)絡(luò)游戲和手機游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,國家體育總局早在2013年就成立了我國第一支電子競技國家隊。當(dāng)然,這些國家隊成員只有百里挑一甚至萬li挑一才能成為其正式成員。近年來,許多電子競技俱樂部也在中國成立,參加國內(nèi)外各種賽事,為國家爭光。因此,電子競技和普通玩游戲絕對不同。他們不再依靠玩游戲,而是真正用自己的能力做有意義的事情。
雖然兩者的內(nèi)容都是游戲,但電子競技注重競爭,即必須有對抗和比賽。游戲的目的是娛樂。電子競技屬于體育競技,游戲強調(diào)虛擬世界的角色模擬或扮演,人與人之間的互動,既沒有明確的比賽規(guī)則,也沒有裁判結(jié)果。值得一提的是,很多網(wǎng)游只要充值就能獲得優(yōu)勢,不斷帶來虛擬快感,容易上癮,參與者需要警惕。
電子競技強調(diào)個人或團隊在虛擬環(huán)境中的智力和體力對抗。它不僅有明確的比賽規(guī)則,而且有嚴(yán)格的時間和回合限制。它不僅強調(diào)運動員之間公平公正的體育精神,而且要求最終決定勝負。這就要求電競運動員不斷磨練思維和反應(yīng),鍛煉四肢協(xié)調(diào),增強意志力和團隊精神。


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