
如何成為游戲設計師
成為游戲設計師,首先要具備的技能是傾聽。
說到底,只要玩家不喜歡你的游戲,你就失敗了。因此你需要和玩家站在同一個陣營,這意味著,你需要從玩家的視角來看待游戲中的世界。我們要深刻理解玩家,就需要深度地傾聽玩家內心真實的想法,直到了解他們勝過他們自身。這是知道玩家最終會不會喜歡你的游戲的唯一方法。 其次重要的技能是自己要成為一名玩家。
成為游戲設計師,你還需要讓自己也成為一名好的玩家。
你需要經常玩游戲,經常問自己一些和游戲相關的問題。同時還要從設計師角度來看待生活。例如系統地去看待這個世界,去分析生活中的事情是以何種方式進行的,在這些事物背后的規則是什么?這些機制是怎么樣運行的呢?寫下你的觀測,并分析之間的關系。你會發現你周圍全是潛在的核心玩法,可以用來構成你游戲的靈感。你可以把這些觀測和靈感作為一個新游戲的基礎構建部分。總之就是用你自己的游戲體驗和對世界的理解來訓練自己對好游戲和玩法的敏銳直覺。
成為游戲設計師,你還需要熱愛。
《The art of Game Design》這本書的作者說了一個關于天賦的小秘密:天賦分兩種。
第一種是先天擅長某項特定技能的天賦,這是“小天賦”,例如運動,數學,音樂等。你可以輕松施展他們,但你不一定享受其過程。世界上很多有小天賦的人,最終他們缺沒有獲得匹配其天賦技能的成就,這是因為他們缺乏“大天賦”。
第二種就是所謂的“大天賦”,就是對工作的熱愛,對于游戲設計師而言,就是對游戲設計的熱愛。原因很簡單,如果你有熱愛游戲設計這個大天賦,你會發動自己一切的潛能來設計游戲,并在挫折和失敗中一路走下去,這意味著你會投入大量的時間在游戲設計中,經過大量的刻意練習之后,隨著時間和努力的積累,你的設計能力會讓那些花了少量時間和努力的人覺得你是“有天賦”的。最終,你的技能會超過那些只有小天賦的人們。
