新手如何開始學習3D建模行業內容?
幾年前3D游戲美術入行,只要你會點3Dmax建模,有點美術基礎,入行還是妥妥的。可能那會兒還在討論3渲2、3D網游,不過現在入行必備:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染。所以,不會ZB雕刻,不會PBR制作流程還想要入行的話基本是不可能滴。
大學為啥教不出產業所需要的游戲美術人才呢?很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」,這也是為什么中國的教育分為本科和專科:本科教學問,專科教技能。但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之后,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」,專科學完后,也沒有學會什么「技能」。
這其中的原因很多,比如:
1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;
2)該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設ZB的課程,學生甚至還不知道什么是次世代;
3)中國的大學老師教書教得再好,也沒什么收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的項目案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了。
平時的學習和練習我建議是先從3Dmax入手,這款軟件對新手來說比較容易上手,更重要的是它對零美術基礎和空間感比較差的朋友來說很友好,操作便捷,只要稍微有一點空間想象力,那么我能保證你很快上手max。從max開始入手是新手最合適不過的了,max打好基礎之后再學zbrush次時代也容易些。
最后就是,很多學生認為學3D建模最好是能夠手把手線下教學,其實沒有必要追求教學方式,我當時學習選擇的就是線上授課。選擇線上會有這幾個好處:
時間靈活自由,我當時是剛參加工作沒多久,學習3D建模根本就沒有固定的時間能去上課,線上上課就可以根據自己的時間來調整課程時間,一邊工作一邊學習;
碎片化學習,線上學習一遍都會有錄播課程,你在空閑時間都可以把老師講解的視頻拿出來看看,對上節課老師說的知識點進行復習、鞏固;
隨時解答疑問,線上上課老師是24小時解答你的疑問,只要你有困惑點,就可以隨時咨詢老師,老師收到后會在第一時間進行解答,這樣學得更快。