
怎樣使游戲的界面更有科技感?(上篇)
大家都喜歡看星球大戰系列、科幻大片、液晶儀表盤、多媒體、VRAR....感覺這些東西特別富有科技感,那怎樣能讓自己設計的游戲界面有科技感呢?
結合游戲內容,篩選以上元素,找出相關參考材料確定主要視覺風格(表達簡潔,追求細節,有質感),接著根據界面的構成,從背景、圖形、配se、控件設計、字體、效果、配se等幾個方面進行分析。
第一、背景
背景se通常是利用se彩或游戲場景來表現的,se彩的表現可用純se、漸變等,多以深se為主,se相偏冷,如以科技代表藍、青,大面積冷se調和深se很容易營造出一種科技感,也可與文字對照,以傳達信息內容(襯托作用)。
景深能帶來良好的空間感,但是也會對信息造成視覺上的干擾,一般是模糊的。
第二、圖像
裝飾圖形都是用點、線、面、規整、平滑和抽象的多種樣式來設計的。
裝飾圖形(簡單的幾何圖形,如環形,直線,矩形等的組合)在配搭時,不要太花哨,要讓玩家知道界面的重點內容是什么,不要搶走內容信息的先機。
第三、調se
se澤以631為配比,不能用過多的se澤,設計控制在三se內,太多的同位素干擾了信息的傳遞,還會影響其它界面的延展統一,導致后期失控,舉例來說:冷暖對比,顏se的不同,顏se的明度的不同,這些都會產生差異,從而使得引導變得清晰。
以下是幾種常用的搭配方法:
相鄰se(三種顏se的總和小于90度,選擇相似的顏se并將其過渡為第三種)
第二個顏se(選擇兩種互補se,并在其中一種顏se旁邊找到第三個顏se)
三種顏se的對比(多種顏se也最難)三個顏se在se輪中呈等邊三角形,相距60度。
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