
怎樣做好平面設計師,這不僅是一個問題,同樣是一場挑戰。本人小城市的平面設計師,沒有神來之筆的作品可以吹噓,也沒有符合引領時代的大局觀念,唯一在這個話題上敢說的,就是這6年工作生涯中混過的“loser”經驗。因為我覺著——“成功很難復制,失敗大多相同”,避免走些彎路比灌輸給你成功學雞湯重要的多。平面設計之所以稱之為“設計”這個點,一定要知道它是屬于思維創意,創造平面圖形、組合、加工、美化等多方面的。不是由幾個月甚至幾年就能夠完全掌握,軟件都要隨著Adobe公司的更新而不斷學習,何況要符合時代變遷的思維呢?所以說,軟件是最基礎,最根本,也是最能討生活的一項技能。先掌握這一點,即可在小廣告公司混的風生水起,因為小廣告公司主營業務并不是靠設計來賺錢,而是靠噴繪寫真打印,讓設計費夾雜在其中這么一個運營方式存活,你的設計主要是搬運素材組成作品這么一套流程遞交給客戶,正所謂——“我們不生產設計,我們只是素材的搬運工”。這種地方是最簡單獲取“經驗值”的副本,通常做設計是不太推薦的,因為“起點決定未來”,更好的平臺使你更好的成長,這種門市店不太值得浪費精力,但為什么我還要提一嘴,他所能夠接觸的,是最直接讓你了解生活周邊上設計的制作工藝,制作流程,這些東西會潛移默化的改變你的工作思維,讓你在未來和制作方接觸的時候,能夠對專業知識更加自信,流程你都懂,一點你就通。節省了過多不必要浪費的時間,也讓作品得到完整無誤的保護,那么你做設計師,就可以讓人信任,有安全感。所以劃個重點——想成為好的平面設計師,制作工藝你要有所了解。為什么不先說設計,因為你所面對的客戶,完成客戶要求,與合作方協同呈現讓客戶滿意的作品,才是當務之急,只停留在美感、設計上,最終感動的只有自己,那你并不是一個合格的平面設計師,不是,也許你會成為藝術家,但誰知道呢。當自己可以滿足低端需求客戶時,就要擺脫之前的舒適區,因為那些知識的儲備足夠讓你夠混,但不夠出色,你要走向一個更成熟的“設計”之路,而讓自己能夠在未來輾轉到更優越的平臺,讓自己獲得更優越的資源。設計和美學,這不是同一個東西,設計上你要開展“專項訓練”,生活上你要不斷的閱讀美術上的知識并且提高自己的手繪能力。沒錯,手繪能力!或許很多公司不需要,但我明確告訴你手繪能力至關重要,它代表著你能否把創意想法輕松的呈現出來,并加以實現!(而且會手繪的設計師說出來就高端喲)設計,不能只靠學和閱讀,專項訓練是重中之中,多看多學多思多練,多練,多練!這個圖形怎么勾勒出來,這個要巧妙,視覺如何表達,這個要思考,表達的多種方式,只有練了才記得住,當下眾多設計師真的很會搬運素材,但不會創作,那樣非常非常不好。小到圖形圖標頁眉頁腳,大到字體LOGO視覺海報,原創要逐步增多,網絡素材要慢慢摒棄,同時也可以在此過程中學學攝影,采用原創素材,積累更多優秀作品,為下一個公司提前壘起敲門磚,然后挨個玻璃砸。所以再劃個重點——想成為好的平面設計師,一定要具備原創能力。品牌設計公司是一個良好的平臺,業務廣,且專精。如果想進一步提升自己的設計水準,那么這種單位我是十分推薦的,不僅能夠繼續打磨作品的質量,同時還會不斷的增強對設計的認知理解,不斷擴散思維創意的同時,也能夠在這個平臺中加以實現。平臺不好,學會在多的東西,并不會讓自己真正的發光,反而成了老板用來多方面斂財的工具,“不要用戰術上的勤奮去掩蓋你戰略上的無能”。
經過無數次任務的洗禮,作為一個平面設計師的稱呼應該登得上大雅之堂了,現在可以輕松通過自己的專業技能完成領導與客戶部署的種種工作,這個時候,才是“看與學”真正方法起作用的時刻。博覽群書是你的日常生活一部分,各個傳媒平臺都將與你密不可分,隨身都會攜帶筆本以記錄每一個碰撞出來的靈感,最后讓自己的設計,更有創意,直擊消費者內心。此時此刻的表述重點——想成為好的平面設計師,一定要有創意。那么以上,僅代表個我個人對平面設計師的理解,粗略的就用這3點先概括一下了。但請不要忘記,開篇我說過如何做好平面設計師,這不僅僅是問題,還是挑戰。因為完成這些“任務點”并不是一朝一夕就可以完成的,而每一個環節都可能讓你的斗志消失殆盡,并且安于現狀。同樣要知道,我綜上所述,并不是真理,也不用非按照我說的順序去理解。因為我還沒有說,真正能夠讓客戶接受你的作品,消費者喜歡你的設計,才是設計師最核心的目標。其實這不是你一個人的戰斗,我更是為此而戰的那個人,我有6年的設計行業經驗,但真正說出口的其實也就僅3年,頭三年摸爬滾打,走了太多的彎路,從一開始到出版社挑錯別字,到后來逐漸開始接觸版式設計,再后來才開始頁眉頁腳與書籍封面設計,這個過程中其實就浪費了很多時間。我在從上一個出版社單位離職后,在找工作時對方公司以專業不對口,一句“你可能在最開始跑偏了”來結束我作為“實習生”的求職要求。而后到品牌設計公司作為一個實習生才有所成長,見識的東西更多,也就更知道術業有專攻的重要性,品牌是一個涉及很多領域的“新課題”。設計的思維模式也會得到不斷的完善。但可惜我家庭情況并不是很拿得出手,迫于生活壓力我轉向了路邊廣告,這種單位工作很雜,很亂。但確實保證對物料和一些工藝的認知,在未來,這些知識讓我在甲方公司更有話語權。良鳥擇樹而息,拋棄廣告走向更好的平臺是必然之路,隨后我到了設計工作室,這屬于什么檔位呢,品牌之下,廣告之上的中間層,客戶的設計需求會類似于品牌設計,但由于預算問題他無法讓你達到那個質量,同時也會給予設計師一些不過分的挑戰。那是一個還算良好的設計平臺,卻不是一個滿足生活的好單位,我需要滿足比較現實的問題——貸款買房,而這家單位正好讓我的還每月月供大打折扣(非常不按時開支),所以我又離開踏上一條“不歸路”。現單位并不是長遠打算,在找工作期間我很躁動,去過不合適的甲方公司,甚至偏離過這個行業賣過服裝,面試受過直接的打擊,但卻讓我更堅定的在這個行業里前行。設計師一定要懂得規劃未來,知道自己想要什么,要走什么路,該怎么走,左腳先邁還是右腳。設計師一定要直接動手,光想是不夠的,必須加以實現。所以學習、訓練都是我當下急于做的事,不這么做沒有出路,沒有好平臺愿意接納你,他們看你的作品不是曾經在之前單位做的項目那么簡單,除非一定很對口不然你的項目對他們來說并不實用。設計師一定要有設計師般的生活,我不喜歡工作和生活為一體化,我喜歡分割開來,但實際上真的很難,你要學,學的必然要跟工作有關,不然你不見得會學,設計師就是這個樣子,不與時俱進就會被拍在沙灘上。同時要保證自己的收入,光靠公司那點可憐的薪水也是不夠的,自己給自己打工與給公司打工是截然不同的兩種心態,你要自己有能力賺錢,才是有賺錢能力的人。同時,現今設計師所掌握的軟件越來越多,范圍越來越廣。我說過不希望你們靠這些技能給老板賺錢,他們不會多給一份工資,但一定要報以學習的態度,因為有一天你可能需要給自己賺錢,用得上它們來給自己創造價值。最后我想說,平面設計在初期并不是一條不歸路,但你踏入這個領域后一段時間,那就是一條深不可測的隧道,如果你不能像火車一樣奔跑起來,你就會消逝在這黑暗當中。